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Prueba de sonido con consola digital, paso a paso
Una buena prueba de sonido tiene un orden fijo. Así todos en la banda saben cuándo les toca y queda tiempo para la mezcla de monitor. Así se hace con una consola digital, rápido y sin caos.
Preparación: ya en casa
- Lista de canales: ¿qué instrumento va en qué canal? Asignarlos siempre igual ahorra tiempo en cada concierto.
- Pon nombre a los canales en la consola y guarda una escena o un perfil con la configuración básica.
- Buses de monitor: créalos y ponles nombre de antemano.
El orden
- Line check: ¿llega señal a cada canal? Toca brevemente cada micrófono o cada instrumento, todavía sin trabajar el sonido. Así se detectan al instante errores como cables cambiados.
- Ganancia: ajusta cada canal de modo que los pasajes más fuertes tengan margen suficiente hasta la saturación. Cómo se hace lo explica la guía Cómo ajustar bien la ganancia.
- Batería: bombo, caja, toms, hi-hat, overheads; uno a uno y luego el kit completo. Con dos micrófonos en un mismo tambor (bombo dentro/fuera, caja arriba/abajo), comprueba la fase.
- Bajo, luego guitarras, luego teclados y demás instrumentos.
- Voces: cada micrófono por separado, a ser posible al volumen de la canción, no más bajo.
- Monitores: ahora ajusta las mezclas de monitor o de in-ear. Lo más rápido es que cada uno ajuste su mezcla en el móvil (así se hace).
- Acoples: prevénlos subiendo con cuidado los monitores y atenuando las frecuencias críticas (ring-out).
- Banda completa: una canción con todo, afinando la mezcla de sala mientras recorres la sala.
Sonido: poco, pero preciso
Un paso alto en todo lo que no necesita graves (voces, guitarras, overheads) limpia la mezcla. Después, intervén solo donde haga falta: atenúa con un filtro estrecho las resonancias molestas, reduce el embarrado en torno a 200–400 Hz y deja espacio en los medios para la voz. Mejor recortar que realzar.

Guiada con BandAssist
La prueba de sonido guiada de BandAssist se encarga del orden por ti: recorre los canales uno tras otro, pone el canal en solo, anuncia por voz quién debe tocar («Bombo, toca por favor»), ajusta la ganancia y analiza el sonido. En los pares de micrófonos comprueba también la fase. Al final tienes listas sugerencias de paso alto, EQ y compresor: las escuchas y aplicas lo que te convence. Funciona mejor con audio USB desde la consola; lo que una consola no permite controlar a distancia aparece como «ajustar a mano».
Ahorrar tiempo
- Todos en el escenario guardan silencio mientras le toca a un instrumento.
- Una sola persona habla con el técnico, no cinco a la vez.
- Carga el perfil del último concierto en lugar de empezar de cero.
Más detalles: Prueba de sonido guiada y Análisis de sonido en el manual de usuario.
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