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Guías

Grabación multipista por USB desde la consola

Muchas consolas digitales son a la vez una interfaz de audio multicanal. Con un cable USB grabas cada canal en su propia pista, y luego puedes mezclar el concierto con calma o usarlo para la prueba de sonido sin la banda.

Qué consolas lo permiten

  • X32 y M32 con la tarjeta USB (X-USB o DN32-USB): 32 canales de ida y vuelta.
  • X Air XR18 y Midas MR18: 18 canales de ida y vuelta.
  • WING: muchos canales por USB.
  • Soundcraft Ui24R y Yamaha TF y DM3 también tienen audio USB.
  • XR16, XR12, Ui16 y Ui12 no tienen audio USB hacia el ordenador.

1. Conectar el ordenador

Cable USB de la consola (en la X32, desde la tarjeta USB de la parte trasera) al ordenador. En macOS y Linux normalmente no hace falta driver; en Windows, instala el driver del fabricante. La frecuencia de muestreo la marca la consola (44,1 o 48 kHz): ajusta la misma en el DAW.

2. Asignar los canales al USB

En la consola decides qué va en cada canal USB. Para una grabación multipista asigna el canal 1 al USB 1, el canal 2 al USB 2 y así sucesivamente, mejor antes de la EQ y el fader (en crudo): así todo queda abierto para la mezcla posterior.

  • X32/M32: en Routing › Card Output.
  • X Air: en X AIR Edit, en Routing › USB Send.
  • WING: en Routing › USB.

3. Grabar en el DAW

En Logic, Reaper, Cubase o Studio One, elige la consola como dispositivo de audio, crea una pista por canal, asigna las entradas y graba. Asegúrate de tener suficiente espacio libre: a 48 kHz y 24 bits, cada pista ocupa unos 500 MB por hora.

Sin DAW: directamente con BandAssist

Con BandAssist no necesitas DAW: el icono redondo de grabación de la consola inicia la Grabación. BandAssist graba cada canal como archivo WAV mono propio (24 bits, a la frecuencia de muestreo de la consola, sin procesar), con el número y el nombre del canal, todos con la misma duración exacta a la muestra. Mientras tanto, la vista de pistas muestra el nivel y la forma de onda de cada canal, también en la tableta. Después arrastras todos los archivos juntos al DAW y cada uno cae en su propia pista.

Vista de pistas de una grabación en curso en BandAssist con forma de onda por canal
Grabación en BandAssist: cada pista con nivel y forma de onda

Prueba de sonido virtual

Con la grabación puedes mezclar sin la banda: los canales de la consola no escuchan las entradas, sino la reproducción desde el ordenador. Así ajustas el sonido y los efectos con calma. En la X32, BandAssist lo cambia con un clic en la vista Routing, y vuelve con «En directo».

Más detalles: Grabación y Routing en el manual de usuario.